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虛擬游戲道具收入如何確認

發(fā)布時間:2020-09-07 10:52來源:會計教練

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虛擬游戲道具收入如何確認?虛擬游戲道具的收入確認,要根據(jù)我國收入準則,進行分析確認,具體的內(nèi)容,小編已經(jīng)在下文做了詳細的整理,有興趣的朋友,可以一起來閱讀文章,做一個大致的了解哦!

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案例背景

網(wǎng)絡游戲企業(yè)的主要盈利模式,包括道具收費、時間收費、下載收費等。目前,國內(nèi)網(wǎng)絡游戲企業(yè)主要采用道具收費模式,即企業(yè)免費為玩家提供網(wǎng)絡游戲下載和游戲娛樂體驗,收益則來自于游戲內(nèi)虛擬道具的銷售。虛擬游戲道具一般分為一次性消耗道具、有限期間/次數(shù)使用道具和永久性道具。

中國證監(jiān)會《2015年度上市公司年報會計監(jiān)管報告》指出,游戲虛擬道具售出時即確認收入方法值得商榷。目前,大多數(shù)A股上市公司對游戲虛擬道具收入確認方法為:

一次性消耗道具在玩家使用時確認;

對于有限期間使用的道具,在玩家有權(quán)使用該項道具的期間內(nèi)按直線法攤銷確認收入;

對于有限次數(shù)使用的道具,按分攤使用次數(shù)在玩家使用該道具時確認;

對于永久性道具,在預計玩家的剩余生命周期內(nèi),按直線法攤銷確認收入。

分析與討論

對于網(wǎng)絡游戲企業(yè)而言,履約義務為在玩家購買道具后,向玩家在特定期間內(nèi)(如道具的使用期間)提供增值體驗服務,滿足新收入準則關(guān)于“客戶在企業(yè)履約的同時即取得并消耗企業(yè)履約所帶來的經(jīng)濟利益”這一條件。

因此,在新收入準則下,除“一次性消耗道具”應該在一個時點確認收入外,其他兩種道具很可能按照“履約義務在某一時段內(nèi)履行”確認收入,對于案例背景中的3種游戲道具收入確認與舊準則沒有實質(zhì)性差異。

游戲道具購買、使用以及玩家生命周期等統(tǒng)計,對游戲道具收入確認至關(guān)重要。網(wǎng)絡游戲企業(yè)應根據(jù)不同的游戲特征、同行業(yè)數(shù)據(jù)以及歷史統(tǒng)計數(shù)據(jù)建立相應的模型,完善用戶行為信息,后臺存儲游戲道具的購買、使用,玩家的充值、登錄等信息。

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